cd_null.c */ #include "quakedef.h" void CDAudio_Play(byte track, qboolean looping) { } void CDAudio_Stop(void) { } void CDAudio_Pause(void) { } void CDAudio_Resume(void) { } void CDAudio_Update(void) { } int CDAudio_Init(void) { return 0; } void CDAudio_Shutdown(void) { }